Поддержка точек поворота (pivot points) для атласов, где (0,0) — верхний левый угол, а (1,1) — нижний правый. По умолчанию используется (0.5,0.5). Автоматический расчёт максимального количества игровых объектов для коллекций, что позволяет оптимизировать использование памяти.
а ты это всё сам пишешь?
Я скидываю, он просто публикует😎
Сам он только мемы с цветком делает из кап хеда
Да.
Платья красивые