Если большинство предпочитает играть, убивая всё вокруг, то компании просто нет резона делать стелс/диалоговые варианты. КПД у таких штук может быть слишком низкий, особенно в RPG, где очень много вещей друг на друга завязаны.
хотя бы в игре хочется насилия ибо ирл я обычный жалкий червь
Хочу больше мирных прохождений в игре, потому что заебался всех пиздить