Режиссёр «Легенды о волках» рассказал про использование Blender в проекте, креативный директор Maquette поделился историей про маленький, но большой мир их головоломки, вышел туториал по созданию преломление льда с помощью Shader Graph и URP в Unity, художник поделился интересным концептом, совмещающим в себе Warcraft и Doom — DoomCraft.
( ͡ʘ ͜ʖ ͡ʘ)
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Обожаю эти посты
Так круто не смотреть over9999 постов по геймдеву, а посмотреть что-то подобное
Вот это шикарно. Спасибо