Цзяин Цао, создавший в своё время рендерер SORT, решил рассказать о своём опыте создания языка шейдеров Tiny Shading Language (TSL).#suvitruf_gamedev #шейдеры
Люблю по пятницам создавать языки программирования шейдеров для оффлайн рендерера
О, только вчера смотрел видео Onigiri, где он сделал собственный Ray Tracing. Там были похожие сцены
Комментарий недоступен