Критика игрового визуала: общие проблемы и способы их решения

Полезный доклад Ally O Taylor с GDC про критику игрового визуала. Ничего супер сложного и заумного, рассказывает, казалось бы, про базовые вещи, но не все про них в курсе.

3737

@Владимир Семыкин возможно стоит в виде статьи в /gamedev опубликовать)

ага, гляну. Но сейчас вышло сразу несколько крупных роликов, так что этот отправится в очередь)

1

Какой в жопу Кратос, тут секреты преступника в маске рассказывают!

1