Каких-то технических и прочих деталей нету, просто доклад с ретроспективой на то, как проходила разработка и какие ошибки были совершены. Несколько моментов:Приглашали фанатов в офис (всё оплачивали им). Сформировали этакий совет, который им помогал при разработке.Одни из первых процедурную генерацию сделали. В итоге планеты занимали на диске всего по 30КБ.Продвинутый генератор персонажа.Игрокам нравилась песочница. 50% игроков держали внутриигровые магазины. 25% игроков строили свои дома.Довольно интересное видео.#GDC #suvitruf_gamedev #StarWarsGalaxies
есть такое ещё
хроника жизненного цикла игры от фаната