Создание кастомного шейдера неба в Godot 4.0

Частой проблемой, с которой сталкивались пользователи Godot 3.x, была неспособность создавать динамическое небо, которое обновляется в режиме реального времени. Ситуация меняется с вводом шейдеров для неба.

199199 открытий
Начать дискуссию