Стрим посвященный созданию Post Process Toon Shader (Cel Shader) в Unreal Engine 5.
Назначение и общий принцип работы: AquaSmoothNormals решает проблему разрыва обводки, возникающего из-за негладких нормалей в модели как в режиме выполнения, так и в редакторе. Аддон вычисляет скорректированные нормали и сохраняет результат в UV8 меша, после чего достаточно перенаправить шейдер на чтение этих нормалей вместо исходных.
Cartoon Shader — бесплатный URP-шейдер от Aconitum для стилизованного (cel‑shading) рендеринга в Unity. Позволяет быстро получить мультяшный внешний вид с минимальными усилиями и небольшим влиянием на производительность
Lux Instant Vegetation — бесплатный расширяемый пакет шейдеров для Unity, добавляющий процедурные анимации ветра к деревьям и кустам без необходимости в выпеченных данных сгибания
Привет! Мы только что анонсировали нашу игру Blueman в Steam. Раскрывать детали геймплея будем позже, но никто не мешает нам рассказать о том, с чего всё начиналось.
Хотите добавить в вашу игру немного вандализма, в смысле уличного искусства, или добавить мейкап в редактор персонажей? Тогда вам должно понравиться.