Marat Khamadeev

+8375
с 2016

Пишу про физику и искусственный интеллект. Что-то складываю у себя в канале https://t.me/maratwrites

163 подписчика
31 подписка

Если гуляя по Старейшему дому вы встречаете какие-то доски с научным содержанием (формулы, схемы, диаграммы), покидайте их в комментарии, пожалуйста. Ранее я делал разбор таких досок в Control, и на фоне этого сделать продолжение — совершенно естественная идея. Хотелось бы понять, если вообще в Resonant материал для работы. Спасибо.

33
11

Читать, как обычно на N + 1. На этот раз ковыряем не только нейронауки, но и другие области: нанотехнологии, материалы и даже геоинженерию.

44
44
11
11

Почти ровно 10 лет назад, 23 августа 2016 года вышла последняя игра серии Deus Ex — Deus Ex: Mankind Divided (далее DXMD). Юбилей — хороший повод рассказать вам об одной фанатской теории, которая очень популярна в сообществе игроков, а именно о теории Дженсена-клона. Если любите шапочки из фольги и Deus Ex — заходите, будет интересно!

Обложку…
11..33KK
117788
1199
1100
77
22
22
11
11
11
Какая разница, клон это или не клон, вы вообще видели его пресс? Вы видели его тело? Можно всю жизнь любить женщин, участвовать в групповушках со студентками, трахать женщин каждый день, но лишь увидеть сцену в начале игры, где Дженсен смотрит в окно и говорит с боссом с бокалом виски в руке без верхней одежды, и в этот момент задуматься "а может всё-таки..." Да и характером он как-то пободрее стал, в ХР он вообще унылым говном (это не в минус говорю) проходил половину игры, в МД он такой бодрый какой-то, серьёзный, но шутливый, игривый как бы, какой-то более уверенный в себе что-ли. Уж не знаю, клон это или нет, но с учётом развития стиля концепции кибер-ренесанса дизайнеры умудрились создать самого настоящего Ада́ма. А как появился Ада́м? Вот то то и оно

С удивлением узнал недавно, что в Star Wars: Squadrons, которую когда-то давно раздавали в EGS, есть поддержка шлемов. В сочетании с лётным джойстиком возникает мощный эффект погружения.

VR в Star Wars: Squadrons
55
22
11
11
11

Если кто не знает, история началась году эдак в 2024, когда показали нейронку, которая отрисовывает DOOM без единого обращения к файлам с ресурсами игры. Об этом писали многие, даже на DTF (тут, например). С тех пор было представлено довольно много нейроверсий известных игр, включая Quake II, Minecraft, GTA 4 и многие другие.

11
11
11

В общем, купил я таки себе гансток (если вдруг забыли, я спрашивал про это какое-то время назад), в феврале он до меня доехал, и с тех пор я набегал с ним суммарно чуть более 30 часов в Pavlov, HL2 VR и ещё паре игр. Думаю, пора уже подвести какие-то итоги и поделиться ими с уважаемым сосаети.

1133
11
11

Я давненько слежу за тем, как развивается направление игровых нейродвижков. По правде говоря, об этом сложно не следить, даже на DTF активно освещали нейросетевые Doom, Minecraft, Quake 2 и GTA 4. Сегодня наиболее впечатляющие результаты показывают модели Genie 3 от Google и Lyra 2.0 от NVIDIA, но всё это великолепие крутится на массивах мощных вид…

22
11
11

Материал — как обычно — вышел сегодня на N + 1, вот он. Здесь — как обычно — мини-лонг по мыслям с бэкстейджа и тому, что осталось за кадром редактуры.

Эксперт по нейроинтерфейсам и консультант Eidos-Montréal помогли мне разобраться с наукой в Deus Ex: Human Revolution
1144
77
22
11
Играем в бои из Героев меча и магии с помощь шахматной доски и фигур

Я придумал игру, которая объединяет боевую механику третьих героев с юнитами и правилами классических шахмат. Главной моей целью было сделать так, чтобы для игры было достаточно обычного шахматного набора, но сохранялся дух боёвки из HoMM 3 с очками здоровья, ожиданием и прочими тактическими плюшками. Впрочем, просто читать правила никому не интере…

55
22