Создание 3D-модели персонажа для игры

Перевод руководства от Уильяма Паре-Жобёна, художника персонажей студии Red Barrels (создатели серии Outlast).

2727 показов
5.2K5.2K открытий
22 репоста

По факту без ретопологии это персонаж для портфолио, а не для игры. Где этапы ретопологии, развертки, запечки?

Ответить

¯\_(ツ)_/¯ Тут уже вопросы к автору

Ответить