О непрофессиональном игрожуре, квестах/адвенчурах, их жизни и «критике»
Недавно господин н0унейм разразился текстом, в котором в очередной раз разъёбывает несчастный российский игрожур, на этот раз, в моём лице, как автора StopGame.
Состоялся анонс игры «Ну и поездка» — survival-хоррора о выживании на велосипеде в сельской местности
Игрокам придётся крутить педали, пока щупальца не догнали.
Про Виккуна игру сделали
«Мы сможем вновь обрести стабильность»: Ив Гиймо обратился к сотрудникам после анонса дочерней компании с Tencent
Французская корпорация теперь более уверенно смотрит в будущее.
Сразу после того как кикнут деда с руководящей должности.
Авторы Path of Exile 2 представили первое масштабное обновление — в нём добавят охотницу, более 100 камней поддержки и эндгейм-контент
Гигантский апдейт «Начало охоты» выйдет 4 апреля.
Парад гениальных решений от больших корпораций продолжается.
Необучаемые.
«Это, мать его, Третья мировая!»: первый трейлер фильма «Одна битва за другой» Пола Томаса Андерсона
С Леонардо ДиКаприо в главной роли.
Это мы смотрим
Больше годных битэмапов, тем более с коопом
Metroid Prime 4: Beyond, ремастеры Patapon и приложение с новостями: что показали на Nintendo Direct
Представили очень много игр.
Как же это здорово. Увидеть 35 часть марио, зельды и покемонов
Nintendo анонсировала систему виртуальных картриджей — она позволит обмениваться цифровыми играми с членами семьи
Крайне полезная функция.
их облизать нельзя, фигня
Тенсент только купил, а уже на мобилки выпускают
Нахуя вообще обращать внимание на этих душнил? Тут, наверное, у каждого второго есть мечты написать исчерпывающий лонг или снять видео на 5 часов о киберпанке, рпг, квестах и т.д. И каждый, что характерно, считает, что вот это тру будет. Но что ещё более характерно на этапе сбора информации эти прохиндеи понимают, что это нихуя нелегко и забивают. А это уже не говоря о том, что это все нужно написать в общей стилистики, чтобы читатель не уснул на первых строках, а не просто накидать инфы сплошником. Но повыебываться намешенной кучей фактов в комменте или "критическом" посте, чтобы прослыть экспертом, - это легко.
Нахуя вообще обращать внимание на этих душнил? Тут, наверное, у каждого второго есть мечты создать игру мечты или лучший киберпанк. рпг, квест и т.д. И каждый, что характерно, считает, что вот это тру будет. Но что ещё более характерно на этапе прототипа эти прохиндеи понимают, что это нихуя нелегко и забивают. А это уже не говоря о том, что это все нужно собрать в интересную игру, чтобы игрок не уснул на первых минутах, а не просто накидать механик сплошником. Но повыебываться намешенной кучей фич в альфа билде или "инсайдерском" посте, чтобы прослыть крутым разработчиком, - это легко.
Комментарий недоступен