«Авторские игры» разительно отличаются от двух других специализаций Геймдизайна в Вышке, ведь здесь упор стоит не на командную работу, а на индивидуальную разработку. Превыше всего ставится идея, авторский замысел и, непосредственно, личность автора, чего в команде добиться сложно.
Одного не пойму, почему именно ВШЭ хочет выпускать геймдизайнеров?
Потому что это стильно модно молодёжно прибыльно