Franky's Story, Chapter 7. Звук как источник вдохновения

Пока уровень пустует, а механики дорабатываются, вся жизнь нашей игры заключена в звуке.

77

Да уж, с интершумами это всё буквально ожило, сразу добавилось ощущение от реально существующей, практически готовой видеоигры. Удачи вам в разработке, не закапывайтесь в тонкостях и не пытайтесь сделать тотальный шедевр — это стремление рискует поставить крест на уже проделанной работе. Успехов, и ждём релиз вашей истории про беднягу Фрэнка.

3
Ответить

Спасибо! Очень надеемся не попасть в петлю перфекционизма и релизнуть Фрэнка в следующем году)

Ответить