Это было сделано для сохранения темпа повествования. В итоге сюжет провисает там, где нужно - на моменте, когда игрок должен сделать выбор. И вот чтобы он с этим выбором определился, его отпускают на все четыре стороны.
Ну и да, ограничение открытого мира коридором из высокоуровневых локаций - довольно изобретательно.
Из официальных контор у нас, по-моему, только 1С остался. Акелла обанкротилась, Новый Диск отказался от локализации, Бука вообще хз что делает.
Но, с другой стороны, крупные компании сейчас взялись организовать собственные российские подразделения.