Началось всё с геймджема GlobalGameJam2020. Нас в команде было трое студентов: Программист, художник и музыкант.
Я начинающий разработчик игр одиночка. В начале года выпустил свою первую игру, и конечно же игра оказалось неудачной. Я совершил множество очевидных ошибок и их хорошенько разобрав решил начать разрабатывать свою вторую игру.