И раз в прошлые разы я говорил о РТС - то стоит перейти от механик и мне стоит кратко рассказать о Девиде Киме. Некогда ведущим геймдизайнере Starcraft2: Hearth of the Swarm. Мир должен знать того, кто убивал жанр РТС своими руками.
хотелось бы вывод в конце
и еще. Если он стал синьор геймдизайнером, то это не знчит что он ответственен за все эти косяки. над ним должен быть лид. А кто был лидом?
Риал Тайм Стратеджи должны быть про стратегии, а не про клики. На примере текущего Варика3 например, где люди с меньшим апм, могут побеждать людей с большим апм.