Потому что гигантских открытых миров стало слишком много, и они слишком одинаковые.
Главный косяк, что опен ворлд игры игры намного длинее линейных, выделить на того же ведьмака 150 часов работающему человеку задачка не из простых. Те же масс эффекты целиком проходились за 40,с длс за 50
Главный косяк, что опен ворлд игры игры намного длинее линейных, выделить на того же ведьмака 150 часов работающему человеку задачка не из простых. Те же масс эффекты целиком проходились за 40,с длс за 50