Так, я уже говорил что игра survivl и здесь надо выживать, бегать или убивать животных, рыскать в поисках разных полезных вещей, следить чтоб статы были на приемлемом уровне. В игре есть оружие-это ружьё, лук, револьвер, сигнальный пистолет, камень и копьё, по крайней мере это то что я помню. При прицеливании из ружья тратиться назовём её концентрация, и при усталость(одна из стат) влияет на время прицеливания. Что интересно такое есть только у ружья (может есть у лука, но я на нём ещё не играл) у револьвера, сигнального пистолета, камня такого нет.
Разработчики писали, что тестируют рейтрейсинг и рассматривают к внедрению. При том, не только для света, но и для улучшение симуляции погодных явлений и звука.
спасибо ,не знал