Бессмертие героя проявляется в том, что он приходит в себя там, где умер, только на следующий день. В игре происходит смена дня и ночи, и мир вокруг меняется в зависимости от времени суток. К примеру, ночью появляются агрессивные духи, плавающие в сумраке, как медузы в тёмном океане, некоторые монстры становятся злее, стража засыпает и перестаёт охранять проход и тому подобное.
Интересно. Попробую демку и кину в вишлист.
Безсмертие - бич игровой индустрии.
И ютуб