Я не отрицаю заслуг технологий Nvidia в лице DLSS/RTX, и люблю их (в том числе DLSS 5), но невозможно отрицать очевидного: в абсолютно каждой игре с DLSS мне приходится использовать фильтр Nvidia Freestyle "Увеличение резкости+" (sharpening по-сути).
И вот сейчас я запустил Battlefield 1, и господи, какое же это уже давно забытое, и ныне непривычно…