Мой опыт разработки платформера в Unity3d

Приветствую читателей данной записи, рассказать хочу о своем опыте, который я получил в ходе разработки моего первого платформера.
Для создания игры, я использовал готовые спрайты, естественно с бесплатной лицензией. С одной стороны - это хорошо, но есть нюансы. Одним из таких нюансов, который перерос в проблему, стало то, что после первог…

22 показа
4646 открытий

Если гиперказуалка, то явно не на Unity3d)

Ответить

Мне нравится юнити , хочу развиваться в нем , но что-то сложное делать в одного , не варик

Ответить