Ода Planescape: Torment

Как игра, разработанная в 1999 году может быть увлекательной и интересной в наше время? Хочу рассказать о своём знакомстве с этой игрой, которое больше будет походить на хвалебную оду команде Black Isle Studios, а заодно попробовать ответить на поставленный вопрос.

Ода Planescape: Torment
3.8K3.8K показов
1.3K1.3K открытий
11 репост

Насчет текста, вот эта хрень выплевывала просто километры текстовых простынь. Причем часто попадались копипастные, я измучился это читать)

Ответить