Миядзаки в интервью признался, что «абсолютно сосет в играх». Да, создатель хардкорных Dark Souls и Elden Ring заявил, что старается вообще не запускать соулсы после релиза, а если все-таки пробует — использует любые выигрышные механики, чтобы компенсировать недостаток скилла.