ARM ASR присоединяется к длинному списку технологий масштабирования, включая FSR, GSR, TSR и Snapdragon Game Super Resolution от Qualcomm. Остается надеяться, что в мобильных устройствах произойдет унификация API по аналогии с Microsoft DirectSR, а не дальнейшая сегментация рынка.
Не очень понятно, в чём смысл форка FSR, когда сам FSR уже работает на мобилках.
Впрочем, сони для плойки тоже свой делает, так что, может, смысл и есть.
Есть ужо нативные игры под мобилу с фср или имеется ввиду игры через эмуль x86?
Ещё одна встратая "технология" по замыливанию изображения? Зачем?
Ещё один всратый "комментарий" с желчью в сторону популярных технологий? Зачем?
норм надеюсь добавят в следующей версии эмулятора свеча