Влад Демин

+89 722
с 2018

Look at my post, My post is amazing!

108 подписчиков
116 подписок

Если 1 при единице действие успешно, или при 20 действие неудачно, нет смысла бросать

Не исключает ситуаций, когда игрок делает херню и "успех" просто спасёт его от плохих последствий

1

Знатоки, коли уж про последние эпизоды начался разговор. Можете объяснить?

- Не понятно почему Шрауд отпустил Невидиву, раз он знал что ядро должно быть у неё
- Не понятно зачем Невидива попёрлась к костюму с ядром, если она за Шрауда, просто отдала бы ядро ему, если она за Роберта, так она лишает его ядра
- Почему когда Роберт захотел набухаться, он пошел именно в злодейский бар? Пизды отхватить?

1

Ну, вообще, да
Подобное обычно и зовётся "элементом" РПГ. Игра как бы не является РПГ, прокачка не предполагает изменение ролей и отыгрыша, но эти "элементы" РПГ игра таки заимствует

4
1

Адвенчура это огромный жанр, даже визуальные новеллы попадают под жанр, они поэтому и называются ADV

То что мы называем квестами - тоже адвенчура. А к квесту данная игра и ближе всего

3
1

Насколько широко это распространяется?)
Я бы посмотрел что происходит если избавиться от биасов, ошибок восприятия и "грязных эвристик", которые заложены в мозг человека

2
1