Игры "Автослалом" и "Посадка на Луну" на goto-ориентированном C++

Я продолжаю публиковать исходный код коротких игр на так полюбившемся вам goto-ориентированном C++, в первой игре - 41 строка кода, во второй - 47.

Экран игры "Автослалом"
3

А есть ли какие гайды сделать то же, но в мак (хакинтош)?

Ответить

Устанавливаешь Xcode, скачиваешь Arctic Engine, открываешь проект из папки wizard, запускаешь. Wizard создает проекты для windows (visual studio), Mac OS X (Xcode) и cmake для Linux

1
Ответить