Оживляю игровые иллюстрации нейросетями!

После моего последнего поста, где я показывал свой опыт использования Stable Diffusion для получения "контролируемого" результата, я решил следующим этапом в полученные иллюстрации добавить немного динамики. И вот что у меня вышло (есть видео).

Оживляю игровые иллюстрации нейросетями!
45

Демо three.js вы про вот тут
https://threejs.org/examples/#webxr_vr_panorama_depth

Ответить

Спасибо за ссылку. Да, это оно, тут используется тот же подход что и на роликах, что то круче пока не мог придумать

Ответить