Когда встал вопрос как и на чём. То выбран был C# и после некоторых изысканий Monogame как движок. Unity я щупала и отмела так как это скорее что-то для администрирования а не программирования. Как что работает хотелось потрогать с основ. Да и игра достаточно простая. После того как написала её, то начался путь изучения как же её теперь выложить. И первой платформой был выбран Microsoft.