Якорь

@yakor

Дом статей по играм. Сборники: dtf.ru/tag/сборник_игровых_материалов | #якорь

5287 подписчиков

Думаю, вы согласитесь со мной, что принадлежность игры к жанру метроидваний практически гарантированно означает, что на её прохождение придётся выделить много — а иногда и очень много — времени.

2255
44
22
11
11

Привет. Ни для кого не секрет, что сегодня вечером выходит Graveyard Keeper 2. В своё время, когда симуляторы ферм не выходили десятками в месяц, «тёмная Стардью» меня зацепила: как хорошим, так и весьма сомнительным. Обзор столь знаменитой игры писать смысла не особо есть, так что просто поделюсь впечатлениями.

Чем меня в своё время удивила первая часть Graveyard Keeper
6633
77
66
44
22
22
11
11
11
11

Привет. Я продолжаю писать про разные любопытные игры. И сегодня я расскажу про три максимально разные игры, как по темам, так и по жанрам. Спортивная пошаговая тактика, космический инвентарный автобаттлер и сочетание экшена и ресурс-менеджмента в реалистичном сеттинге. Как всегда, приятного чтения и просмотра.

🐯🏐 Звериный волейбол, космические инвентари и любимые лошадки 🚀🏇🏻
3333
88
44
33
22
11
11
11

Настоятельно рекомендую не пропустить этот чрезвычайно милый и умиротворяющий проект по сбору анимированных диорам. Поиграйте сами и приобщите своих друзей, родных и близких — игра не оставит равнодушным ни взрослого, ни ребёнка.

2211
22
11
11
11

В 2014 году игра завоевала награду IGF (Independent Games Festival) за выдающиеся достижения в области визуального искусства, опередив Samorost 3 и The Banner Saga. При этом до релиза оставалось ещё три года.

Впечатляющая головоломка Gorogoa и её автор: большое путешествие вместе с Джеймсом Робертсом
2211
1155
33
22
22
11
11
Фотограф-самоучка, червяк на удаленке и покоритель лимбо - SUMMER NEXT FEST #4

Рад приветствовать всех, кого заинтересовал этот пост. На ваших мониторах четвертый выпуск моих заметок о фестивале демоверсий Steam Next Fest, который завершился более двух месяцев назад. Наверное многие из вас гадают, почему спустя столько времени после завершения мероприятия я продолжаю выпускать блоги со своими впечатлениями, хоть это уже давно…

88
44
22

Наверное, около года при выборе, во что бы поиграть, проскальзывал взглядом мимо Awaria. Подумаешь, какой-то бесплатный проект с довольно простой графикой и незатейливым игровым процессом — что в нём может быть такого примечательного?

Бесплатно и зубодробительно
1199
22
11

Томас Сала выпустил в раннем доступе инструмент по созданию кораблей ShipShaper, который позволяет не только проявить творческую жилку и внедрить получившиеся корабли в необычный градострой Bulwark, но и сохранить их для последующей 3D-печати.

9933
1166
1100
44
33
22
22
22
22
11

Выход Breathedge 2 был ожидаем мной лишь немногим меньше, чем продолжение Subnautica. Демоверсия полуторагодичной давности сформировала настолько большой кредит доверия, что буквально ничто не могло его разрушить. Однако я сейчас здесь перед вами, разочарованный и забросивший прохождение на десятом часу. Попробуем разобраться, что же пошло не так?

2200
1111
44
33
33
11
11
11

На русском не так часто выходят книги по гейм стадис. Спасибо Бомборе и еще парочке издательств (отдельно напишу, что жду новую книгу от Белого яблока про визуальные новеллы от Marisa Kirisame). А пока хочу поделиться впечатлением от, на мой взгляд, несправедливо обделенной вниманием «Проблем с поэтикой видеоигр» от издательства Red Readings.

66
33

Интересно, почему разработчики стремятся добавлять элементы метроидвании в свои игры? Особенно это касается боевых платформеров, которые бы только выиграли от строгой линейной структуры с нарастающей сложностью испытаний, стоящих перед игроком, и возможностью для разработчиков контролировать темп и напряжённость игрового процесса.

1188
33
22
22
11