Здравствуйте, меня зовут Александр, и я занимаюсь разработкой собственной хоррор игры на Unreal Engine 4. Концепт такой: повествование идёт от лица молодого парня-самоубийцы с психическими расстройствами (это отразится на геймплее со всеми вытекающими), само оно поделено на условные акты, каждый из которых завершается боссфайтом. У игрока в арсенал…