Короткий обзор квестов (№1) в "Xenus 2: Белое золото" с точки зрения геймдизайна

Писать лонги долго, нудно и душно. Да и их особо не читают, посему попробую формат небольших текстов на разные темы. Давно зрела идея проанализировать квесты разных игр, чтобы понять, что их делает интересными или же скучными.

5757

Комментарий недоступен

5
Ответить

Спасибо за отзыв)) Я пока набираюсь знаний, и, может, тоже попробую вкатиться)

4
Ответить