Так, пришло время продумывать структуру игровой логики и алгоритмы. Пока ограничимся заполнением игровой локации, таймерами времени суток, выбросов и способом хранения данных для возможного обращения к ним от отрядов на карте.
Ну-с.. Ждём-с продолжения! Интересно таки.