Наконец, я решилась написать эту статью, да и игра в памяти уже настоялась. Разберу дизайн квестов игры, выделю основные особенности, достоинства, недостатки, мои предложения и, конечно же, отмечу самые запомнившиеся.
Тот самый пример когда другая студия поняла концепцию игр убисофт лучше самой убисофт.
Вообще было бы смыл потом сравнить с нашим афронинзей от убиков.