Кубики в БГ3 это совсем другое. Это не боевой рандом)
В диско я так померла от сердечного сриступа, когда с края дома посмотрела вниз))
А в тг нет))
Да кто ж его знает, полный круг прошла и сейчас на втором заходе. Сделала неубиваемого персонажа, но с маленьким дамагом. Беру боссов измором)
В планах ограничиться пока только настолкой. Возможно, я сделаю виртуальный стол с компонентами, которые надо будет мышкой по правилам перемещать самостоятельно и имитатор броска кубиков.
Да, но это не делает все его элементы дизайна априори идеальными. Есть шероховатости и дисбаланс, на что он и указывает.
Это не столько критика, сколько указание направления для развития жанра. А обижаться из-за этого такое себе, наоборот, полезно посмотреть на то то, что тебе нравится, с другой стороны.
Так он о геймдизайне в общем говорит.
Так ты за едларик впрегся))
Тренеры не играют))
Ага, я в Shogun 2 раз 10 перезагружалась в надежде выполнить агентом поручение с шансом 30%. Так и не получилось))