Все подводят свои итоги года, и я подведу
Мой 2022
В тексте возможны небольшие спойлеры, но всё основное и важное спрятано и выражено иносказательно.
Рассказ о процессе прототипирования Steam Deck и с какими интересными трудностями и решениями столкнулись Valve в процессе.
А то что этим PSерам можно, а нам, Габеномальчикам (и девочкам) , нельзя что-ли? У меня и все дети Гейба теперь есть зато
Creative Assembly выложила уже третий намекающий ролик и похоже нас ждёт анонс сиквела, а не нового DLC.
Или что нам могут готовить местные инди студии