Программист Nixxes о том, что не во всех играх есть поддержка сразу DLSS, FSR и XeSS: «Этому нет никаких оправданий»
Вопрос об апскейлерах стали обсуждать на фоне сотрудничества AMD и Bethesda над Starfield.
27 июня 2023 года стало известно, что AMD выступила эксклюзивным партнёром Starfield на ПК. После этого в сети стали появляться опасения о том, что из-за этого сотрудничества в игре появится только поддержка технологии масштабирования FSR от AMD, а DLSS от NVIDIA и XeSS от Intel не будет.
Среди прочих, эту ситуацию прокомментировали специалисты Digital Foundry. Они призвали Bethesda не ограничивать Starfield важными техническими функциями.
В обсуждении ситуации в том числе принял участие программист игровой графики студии Nixxes Software Нико ван Бентум. Он заявил, что с тем, чтобы реализовать поддержку всех трёх апскейлеров в настоящее время нет никакой проблемы.
Специалисты Digital Foundry согласились с ван Бентумом и выразили надежду на то, что из-за эксклюзивного соглашения с AMD в Starfield не окажется только поддержки FSR 2. Стоит отметить, что в ПК-версиях Marvel's Spider-Man Remastered и Marvel's Spider-Man: Miles Morales, которые портировала студия Nixxes, есть поддержка всех трёх апскейлеров.
Ранее китайский моддер под ником PureDark пообещал при необходимости добавить неофициальную поддержку DLSS в Starfield. Он заявил, что сделает это в течение пяти дней после открытия раннего доступа к игре для владельцев издания Digital Premium Edition стоимостью 100 долларов.
Комментарий недоступен
Комментарий удалён модератором
Зайди в настройки и отключи лучи.
Иди с дубиной за мамонтом бегай а не на дтфах сиди
Чем меньше маркетингового булшита - тем лучше.
редко скачиваю комменты, но с тебя порвался. минус нахуй.
Чел, ты мне напоминаешь ту бабку из мема "нахуй не нужон нам ваш интернет". Печально это.