Как и «Дюна», Warcraft – последовательность гипнотизирующих ритуалов. Послушные манкурты геймера, батраки либо крестьяне, носят золото из шахты и рубят лес. Постройка базовых зданий – ферм, бараков, кузниц – открывает чертежи культовых сооружений: людских церквей и орковских мегалитов. За 10-15 минут на экране разрастается идиллический городок, но главное ремесло стратега – ратное. Победу одержит тот, кто сравняет с землей всю застройку противника. Игра одна из первых в жанре поддерживает модемную дуэль и сражение по локальной сети.