Запекание текстур. Baking

Baking, или запекание текстур - это процесс получения информации от high-poly модели и создание на ее основе текстурных карт, которые перенесут эту информацию на low-poly модель при помощи её UV развертки. Это часть процессов оптимизации моделей для игр, и она очень важна, так как это хороший способ сохранить внешний вид модели при меньшей нагр…

Запекание текстур. Baking
1.1K1.1K показов
1.6K1.6K открытий

Я прочитал всю статью, но не вижу ничего про расизм.
При чём тут повар-расист?

Ответить