Геймдизайн. База: Игровые циклы

Игровые циклы. Часто на этом спотыкаются все новички. Как его нарисовать правильно? В интернете если погуглить то просто нереально огромное количество вариантов. А еще и какие-то core loop, meta loop и куча других разных лупов. Что такое мета вообще? Был один вопрос, а теперь их целая куча… Но так и работает обучение — чем больше мы знаем тем больш…

1010

Мне кажется, стоило разобрать более сложную концепцию. А то пример с шутером выглядит как вода мокрая, а небо голубое. Этот цикл не вызывает вопросов, просто потому что он очевиден в силу формальной логики.
А вот если речь идёт о песочнице? О стратегии? Или о симуляторе?

Ответить