Сегодня хочу обсудить с вами тему типов веселья. MDA Framework (структура механики, динамики и эстетики) разработана Робином Ханике, Робертом Зубеком и Марком Лебланом, дизайнером Riot Games. Это была попытка формализовать подход к игровому дизайну. “Восемь видов веселья” входит в ту часть структуры, которая посвящена эстетике.
Дизайнер из Риота не мог не знать про такие типы веселья, как 'самоутверждение', 'унижение' и 'глумление'.
Или он недоговаривает в своей статье?
Тут одна сова порвалась в районе экватора, как по мне.