...что в Command & Conquer: Renegade 2002-го года была примитивная каустика через прозрачную текстуру, шейдерная вода и коллизия оружия. Неожиданно, нужно признать.
Утерянные технологии
Тоже скучаю по временам, когда в играх еще были текстуры.