Через дебаг-мод удалось выяснить, что все объекты в сцене объёмные; а многие детали скрывает игровой цветокор. Проверить, действительно ли это всё 3D-модели, Гарри не получилось, поскольку для игры не существует noclip-мода; однако он выдвинул предположение, что такой эффект может достигаться при помощи карт глубины.
Так это, как бы, очевидно было...
Тени же корректно отбрасываются.
Ну, мне всегда казалось, что там всё хитро запечено. Но допускаю, что это я дурак.
Комментарий недоступен
Так это и есть 2Д (пререндер) - просто они еще и карту глубины сохранили.
Комментарий недоступен
И ведь графически игра почти не устарела.