RUINER, например, ради динамики жертвует открытым миром. The Ascent помещает игрока на большую сцену, с которой практически никак не работает — мир статичен даже в ответ на действия игрока. Лор? Да, он есть, вот мы добавили вам внутриигровое вики, где вы можете почитать в свобод... Это так не делается! Вы бросаете игрока в новый для него мир, так познакомьте же нас с ним, а не бросайте со словами «ну там по ходу разберётесь, если захотите».
Комментарий недоступен
Графон в игре отличный. Сюжет говна. Все остальное очень средненькое. До конца не осилил.