THQ Nordic поделились деталями разработки самой ожидаемой мной в 2024 году игры. Здесь перевод новостей, несколько скриншотов.
Прототип action-roguelike обновился до следующей версии: экран выбора стартового персонажа, новый герой - грибоморф Зав, два новых заклинания.
К герою в руки попал странный компас, открывающий дорогу в потусторонний мир. Поможет ли эта вещь решить его многочисленные проблемы и разобраться в себе? В игре смешались реальные исторические события и фэнтези. Особый колорит придаёт то, что проект делали в Турции, местная атмосфера прямо отлично передана. Без спойлеров обзор.
Легендарная игра, повлиявшая на индустрию, первая онлайновая RPG на консолях. Ею вдохновлялись, её изучали как пример работы сетевых протоколов, в неё играли и продолжают играть. Но про офлайн режим говорят не так много. Хорош ли он? Интересно ли в него играть, особенно спустя 20+ лет с момента выхода?
В обновлённом прототипе action-roguelike изменена основная модель: теперь это одна из героев сеттинга "Неоновый миф", пред…
Обновление arpg-прототипа на движке Godot 3x (под максимально демократичный рендер gles2): работают заклинания от комбинаций книг, добавлено ледяное заклинание, цвет и скорость солнца, дроп предметов, замена моделей и прочее…
Обновил один из arpg-прототипов : наброски инвентаря, больше врагов и объектов, файерболл, сглаживание.