Вчера-сегодня интересовался, какие вообще способности есть в ПоЕ, много тестил их в игре и остался под впечатлением.
Вчера-сегодня интересовался, какие вообще способности есть в ПоЕ, много тестил их в игре и остался под впечатлением.
Моя подборка модов для Dragon Age 2. Моды визуально, геймплейно и лорно не портят оригинал. Исправлены ошибки. Незначительные нововведения. Одинаково подойдёт новичкам и опытным игрокам DA2. Ссылки указаны на официальные источники, скачивание модов требует регистрацию на Nexus’е.
Два года назад игра вышла на Kickstarter, где собрала на ностальгии фанатов 39.000 евро, с тех пор разработчик обновляет игру и строчит отчёты. Стоит напомнить, что Arx Fatalis и Dark Messiah of Might and Magic выпущены Arkane Studios в начале нулевых, последняя же должна была стать той самой Arx Fatalis 2. С тех пор прошло более 20 лет... И ныне б…
Новый цикл начинается уже 9 июля.
Разработчики планируют провести лорный ивент-забег на четвёртый день цикла – формат проведения и наполнение покамест не известны.
Эндгейм-боссы, рандом энкаунтер для отголосков — то, что было показано в тизере и описано в roadmap-е. Обновление выйдет 9 июля.
Моя попытка в SSF, билд со способностью Volcanic Fissure of Snaking, переход на trade-лигу и мои впечатления в целом.
Игра-парадокс. Она состоит из качественных компонентов, но оказалась просто ужасно скучной. Коротко распишу, что не понравилось.
На общественное судилище представляю разбор единственно-худшую игру в серии Divinity.
Добро пожаловать в уникальный мир бреда, стёба и трэша. Забудьте о скучных квестах и заезженных сюжетах. Здесь вы встретите всё, что угодно – от беспроводных утюгов до памятников средневековому Гагарину. Дополняют картину процедурно генерируемые подземелья и нестандартный для игр, но вполне себе типовой алкашно-сортирный юмор. Без спойлеров обзор.
Разбор Divinity 2: Ego Draconis (2009) и его прямого продолжения Flames of Vengeance (2010). По распространенному мнению, Divinity 2 считается недооцененной игрой. И сегодня, спустя многие годы, я вновь запускаю игру, чтобы разобраться в причинах забвения…
Поиграл в демку грядущей новинки Ubisoft. Если коротко, то у меня очень плохие новости для казуалов. Подробнее — читайте по тексту.
Таинственные хранители врат — последняя надежда этого захваченного инопланетными существами мира. Игрушка чем-то напоминает Risk of Rain 2, но обладает своим собственным колоритом. Обзор после открытия почти всего контента.
Эта игра сочетает в себе яркий киберпанк, колоритных героев, ураганные сложные сражения с мощными боссами-роботами. Обзор пушечного малоизвестного проекта.
Когда-то коты и собаки жили в мире. Но теперь — мосты между островами снесены, а по берегам стоят лагеря. Сможет ли парочка героев решить затяжной конфликт? А мы заодно посмотрим, чем вторая часть — Cat Quest II (2019) — отличается от первой, и стоит ли в неё играть.
Supergiant Games снова создали супер-хит, который ворвался в лидеры продаж Steam. Пока проект в раннем доступе. Рассказываю о первых впечатлениях от новинки.
Спустя 19 лет пора разобраться, почему Jade Empire считается недооценённой и одновременно почитаемой игрой.
Герой прибывает в негостеприимные земли, полные демонов. Ему предстоит выполнить массу заданий, одеться, прокачаться, освоить необычную боевую систему и бросить вызов ордам чудовищ. ARPG про алхимика.
Вчера специально выделил время для большой игровой сессии и готов поделиться подробными первыми впечатлениями о проекте. Стало ли это провалом, оказалось ли середняком или игрой мирового уровня? Давайте разбираться вместе, по фактам. Позади 7 часов плотного одоления. Сделано 155 скриншотов.
Со вселенной Might and Magic познакомился благодаря Heroes III (1999), и тогда даже не задумывался о существовании других игр во франшизе, настолько был увлечён тройкой. Про Dark Messiah (2006) узнал спустя год после релиза Heroes V (2006), за которой провёл многие часы на глючных серверах Nival. Визуально Миссия соответствовала эпохи и нареканий н…
Necropolis станет первой лигой, в которой я более осознанно подойду к айтемизации своего персонажа и лиг-механикам.
70+ часов. Топовый ДД-некромант разносит всё на своём пути. Даже трофеи не успеваю подбирать. Войско мёртвых зачищает местность очень бодро. Решил взять героя послабее, а то не интересно. Немного скриншотов и мыслей об игре.
Ранее мне не приходилось играть в Arx Fatalis, даже мысль не посещала. В начале 00х я всё ещё оставался приверженцем изометрических ролевых игр. Готику и Морровинд пройду лишь спустя несколько лет после релиза. Изначально я присматривался к Dark Messiah of Might and Magic, но изучение истории Arkane Studios привело к Arx Fatalis.
Релиз новой части aRPG с социальными элементами запланирован на 2025 год в Японии. Западный релиз на ПК, консолях Sony и Nintendo, скорее всего, состоитя в 2026 году.
Обладатели дополнения получат внешки доспехов богов.
Удалось поиграть в релизную версию в сетевом режиме, немного качнуть своего любимого некроманта-суммонера. Этот диаблоид смог меня удивить интересной системой развития умений. Без спойлеров.
Старт игры был предсказуемо неровным. Но реакция разработчиков оказалась неожиданной. Они дарят за неудобства косметический предмет.
Посмотрим новую ARPG диаблоидного типа, а в конце подведём итоги конкурса прогнозистов.
Шикарно встретил этот лунный Новый Год — прошел малоизвестную игру любимого жанра. Она ещё и оказалась настоящим скрытым бриллиантиком. Это ARPG диаблоидного типа, с сюжетами, рандомной генерацией предметов, напряжёнными сражениями и прекрасной традиционной музыкой.
Rustman пишет подробнейший разбор дилогии. Читайте и плюсуйте. #репосты #репост #arpg #hackandslash
THQ Nordic поделились деталями разработки самой ожидаемой мной в 2024 году игры. Здесь перевод новостей, несколько скриншотов.
Прототип action-roguelike обновился до следующей версии: экран выбора стартового персонажа, новый герой - грибоморф Зав, два новых заклинания.
У нас сегодня целых пять богатырей. Узнаем, кто получит Стимовские ключи игр. Кстати, случилось историческое событие. Первый раз за всё время существования Steam Guard второй раз выиграл один и тот же человек.
Мир русских народных сказок здесь сочетается с жестокими, сложными сражениями. Разыгрывается целых пять копий игры. Узнаем, кто из DTF-ров станет настоящим богатырём.
Старые боги призывают своих чемпионов для спасения мира. Используя силы покровителей, герои готовы сокрушить армии врагов на своём пути. Без спойлеров обзор.
Этому миру нужен герой, много героев. В атмосфере славянского фэнтези нас ждут персонажи русских народных сказок и напряжённейшие битвы.
К герою в руки попал странный компас, открывающий дорогу в потусторонний мир. Поможет ли эта вещь решить его многочисленные проблемы и разобраться в себе? В игре смешались реальные исторические события и фэнтези. Особый колорит придаёт то, что проект делали в Турции, местная атмосфера прямо отлично передана. Без спойлеров обзор.
Итоги года - благодаря тому, что алгоритмы забанили мне стародавний vk и едва едва заведённый reddit, ушёл с этих недоплатформ. А dtf как всегда недорабатывает, так что всё ещё остаётся служить записной книжкой: третья подборка материалов.