На днях вышел в релиз новый Doom: The Dark Ages. "Всем" хочется в неё поиграть, однако не у всех есть мощный игровой ПК (на котором новый Doom точно играбелен) и PlayStation 5. При этом и игровый ПК не дешевеют и прайс на Xbox недавно только вырос. Однако есть неплохое решение.
Позвони, приготовь, отсканируй, управляй. Повтори в любом порядке.
Недавний релиз новой RPG во вселенной Pillars Of Eternity от Obsidian оказался очень противоречивым и был встречен публикой достаточно прохладно. Я не остался в стороне и решил лично оценить, какой получилась Avowed. И после 72 часов прохождения я попробую доходчиво поделиться своими впечатлениями.
Итак, скоро исполнится год с того момента, как я нахожусь в эмиграции. Подробности своего путешествия я расскажу когда всё более или менее устаканится, а пока поговорю вот о чём... Практически любой переезд это стресс. Внезапный переезд — стресс вдвойне. А для коллекционера, чьи сокровища занимают пару комнат, переезд в никуда, без понимания, в как…
Да, Барнакл реально может сожрать Танк. В этом лонге будет ответ на вопросы "Как Барнакл может сожрать Танк? Это невозможно", сколько весят зомби из Left4Dead. Также поговорим о нюансах. Интересно? Приступаем к анализу.
Давеча у меня выходил лонг по CheMax, где в комментариях человек попросил написать лонг про ArtMoney. Что ж, время настало! Почему так долго? Дело в том, что я запрашивал несколько раз интервью с создателем программы, и вот, спустя примерно полгода все вопросы были согласованы и ответы можно будет увидеть в этом лонге.
Это игра не хоррор, при этом меня дико пугает. В игре нет крови, кишок и киллов, что не мешает игре меня люто пугать. В этой игре есть непростые и небанальные месседжы/смыслы, при этом игру создавал не Кодзима. Игра, вдохновлена Portal, при этом наиболее особенная среди "клонов" Portal и ярко выделяется интересностью. Игра настолько выглядит как ки…
В этом выпуске: хоррор стратегия про шахтеров, нарративный «симулятор» кондуктора, roguelite tower defense, жаль-что-не-xcom, симулятор лодырей.