Сценарист «Кровавого Барона», о том как она видит будущее видеоигр

Хочется добавить к этому материалу немаловажную деталь, с интервью 2016 года.

Karolina Stachyra CD Projekt RED
Karolina Stachyra CD Projekt RED

Дальше перевод с польского, сильно не бейте, я его плохо знаю. ¯\_(ツ)_/¯

Куда будут идти игры? Как будет выглядеть игра будущего?

У меня такое чувство, что когда люди говорят об «играх будущего», люди сразу вспоминают об «очках виртуальной реальности». А для меня игра будущего — это аутентичность, подлинность, достоверности, в реалистичности. К настоящим эмоциям, и приключениям. Для меня игры будущего будут больше похожи на книги, но, на которых мы можем повлиять. Когда я объясняю дедушке, что такое «Ролевые игры», я говорю: что это как в кино, только ты можешь решить, что скажет герой и в какую сторону он пойдет. Думаю, так и будет.

234234 открытия
3 комментария

Там на самом деле довольно интересное интервью. Может кто-то переведет с польского, если кто знает? 
@Егор Аргунов кста, зацени).

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить