Вашему вниманию представляю Digs (2023) — необычную башенную защиту, где каждые несколько ходов придётся адаптироваться, где ваше поле — это и лабиринт для врагов, и ценные ресурсы, и где враги точно не жалеют, что шли учиться в медицинский.
Задумка ну очень интересная. Особенно новые идеи в ТД. Далеко не все так делают сейчас. Вот только выглядит всё это ну очень всрато, как по мне)
Этого не отрицаю. Особенно не повезло интерфейсу — аж чувствуется, что инди-инди :D