Тем не менее, даже с такого скудного перечня игра старается выжать максимум, постепенно наращивая сложность. На начальных этапах уровни маленькие, нам на руку дают всего несколько доминошек, да и уровни построены так, что решение очевидно. Но к концу игры мы ведём анализ уровня, чтобы выяснить, как грамотнее развернуть доминошки, чтобы минимизировать потери, сколько у нас жизни в запасе на промежуточные потери, да и гигантская рука даёт несколько решений и путает лишними костями.
Комментарий недоступен
Ага, знаю такую игру :)
Выглядит миленько, жаль, я в головоломки такого типа наигрался на всю жизнь вперёд.