Для любителей текстов совокотов (пояснялово)
Диалоги должны быть динамичными, а не будто интерактивным справочником для игрока. Что-то там говорил Виталик из иксбт про динамичность. Вот пример:
Диалоги должны быть динамичными, а не будто интерактивным справочником для игрока. Что-то там говорил Виталик из иксбт про динамичность. Вот пример: