Создатель «Невидимых часов» стремится привнести захватывающую тайну в современные VR-гарнитуры, телевидение и кино

Создатель «Невидимых часов» стремится привнести захватывающую тайну в современные VR-гарнитуры, телевидение и кино

Роб Йескомб, один из создателей захватывающей VR-игры-квеста The Invisible Hours (2017), недавно вернул себе права на игру, что, по его словам, может привести к ее ремастерингу для современных VR-гарнитур, а также для телевидения и кино.

Как подтвердил Hollywood Reporter , в настоящее время Йескомб ищет партнеров для потенциальной экранизации или телеадаптации «Невидимых часов» — вероятно, одного из самых уникальных подходов к жанру детектива в виртуальной реальности.

Игра The Invisible Hours , вдохновленная, по-видимому, классикой Агаты Кристи и настольной игрой Clue, позволяет вам незаметно наблюдать за тем, как вы пытаетесь раскрыть тайну загадочного убийства, которое происходит в огромном особняке на отдаленном острове.

Вы не являетесь игровым персонажем как таковым, а скорее беспристрастным наблюдателем, который может перематывать время назад и вперед, что фактически позволяет вам выследить семерых подозреваемых в игре и распутать нить убийства всемирно известного инженера и физика Николы Теслы.

Первоначально выпущенная в 2017 году на гарнитурах PC VR и оригинальной PSVR и получившая признание критиков, разработчик Tequila Works объявил в 2020 году, что намерен перенести игру на Quest . К сожалению, студия была закрыта в конце 2024 года, прежде чем она смогла портировать игру.
Теперь, как владелец прав на игру, Йескомб утверждает, что The Invisible Hours — «главный кандидат на ремастеринг для нового поколения».

«Я с удовольствием создавал The Invisible Hours . Поистине, это лучший творческий опыт в моей жизни. Поклонники все еще обращаются ко мне, даже спустя столько времени — они любят это так же сильно, как и я», — говорит Йескомб в заявлении, полученном Hollywood Reporter . «Рынок оборудования VR значительно вырос с 2017 года — несколько миллионов единиц — что делает The Invisible Hours главным кандидатом на ремастеринг для нового поколения».

После выхода The Invisible Hours Йескомб был указан в качестве сценариста для ряда игр, включая The Twilight Zone VR (2022) от Pocket Money Games, Arizona Sunshine 2 (2023) от Vertigo Games и недавно выпущенную игру для плоскоэкранного ПК The Precinct (2025) от Fallen Tree Games.

Йескомб также написал сценарий к боевику Микаэля Хафстрёма для Netflix «За пределами сети» (2021) , комедийному боевику Пола Фейга «Джекпот!» (2024) , а также работал над рядом франшиз, включая «Чужой» , «Бегущий по лезвию» , «Гриффины» и «Сумеречная зона».